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知识量阅历也可以增加战斗力?《烈焰战纪》创新图鉴解析

《烈焰战纪》国服不删档无码首测将于国庆14:00盛大开启! 除了强调传统角色扮演的动感外,大胆的采用MMO的开放世界架构,强调团队合作,更是增加了PVP新玩法,带给玩家不同以往暗黑的全新验!其中独特创新的图鉴系统,让游戏知识量阅历也可以增加战斗力!

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【创新图鉴,让对游戏的认知阅历变成战斗力】

网络游戏中,随着游戏时间增加,玩家会对游戏越来越了解,这些知识和认知只能对操作游戏角色的我们起到作用,并不能对游戏里的角色起到加成,新进入游戏的玩家,只要在老手简单的讲解下,就会全部掌握。后进入的玩家只需要看看攻略就可以简单的获取到,而先进入开荒的玩家花了大量时间和精力获得经验,一些BOSS和关卡一不小心就是一个通宵。

《烈焰战纪》中设计的图鉴系统在一定程度上让先通关开荒的玩家和看攻略后进入的玩家会变的不同。每个怪物、BOSS、触发的剧情等都有图鉴,先通过的玩家可以获得该图鉴,收集不同的图鉴可以组合出不同的属性加成。先通关的玩家会先获得属性加成。也就是说每开荒一次,就获得一次属性提示,先过先享受!

ARPG类双专精搭配】

《烈焰战纪》是一款以2.5D俯角进行的多人在线角色扮演游戏,继承暗黑游戏的正统玩法,ARPG双专精自由搭配,注定了高自由度的职业流派玩法。配合首次植入暗黑游戏的PVP竞技场系统,巅峰之战,谁才是最强职业,一战便知。

【特有暗黑类PVP竞技场】

即将上线的暗黑类《烈焰战纪》中添加了竞技场3V3,5V5系统还有积分排名赛,作为一款类似《恐怖黎明》的双专精搭配产生职业的ARPG游戏,对PVP里各职业搭配产生的化学反应非常期待。

《烈焰战纪》国服不删档无码首测将于国庆14:00盛大开启!等你!

【来源:烈焰战纪官方】